think , learn, innovate

مبادئ Spike

عدد الدروس

24

مدة الكورس

6 شهور

عدد الحصص في الأسبوع

1

عدد الساعات في الجصة

3

رؤية عامة

منهج تعليمي ممتع متوافق مع العصر وبيعلم الأطفال الروبوتات والبرمجة بطريقة مبهجة. المنهج بيتكون من مجموعة ليجو Spike Prime اللي فيها قطع ميكانيكية وإلكترونية ومستشعرات ومحركات. بيبقى عندك القدرة تبني منها روبوتات شكلها وظيفتها تعجبك، زي الروبوتات المتحركة والسيارات وحتى المباني والآلات المختلفة.

ماذا سوف يتعلم طفلك؟

1.. مواضيع متقدمة في التصميم الميكانيكي عن طريق الفك والتركيب وتشكيل المجسمات من أدوات ليجو بالإضافة إلى إستخدام التروس والأعمدة وبناء نماذج مُصغرة من الماكينات العملاقة مما يُنمي مهارة الإبداع لدى الأطفال. 2.. التعرف على مجموعة كبيرة من المستشعرات وكيفية التعامل معها والاستفادة منها لبناء روبوت قادر على التفاعل مع البيئة المحيطة بشكل أفضل وأدق. 3.. مهارات ومفاهيم البرمجة الأساسية التي يحتاجها أي مبرمج، فيتعلم القواعد البرمجية كاملة التي تتواجد في جميع لغات البرمجة بشكل مبسط بإستخدام البلوكات عن طريق مبدأ ( السحب والإفلات ) مما يتيح له التحكم بشكل أفضل في الروبوتات التي يقوم بتصميمها وبنائها.

لماذا هذه الدورة؟

يتستخدم برنامج Spike على الكمبيوتر أو التابلت عشان تبرمج الروبوت بتاعك وتتحكم فيه البرنامج سهل جدًا وبيعتمد على واجهة بصرية بسيطة تقدر تسحب وتفلت الأوامر والحركات على الروبوت. بتقدر تحركه وتشغل المحركات وتقرأ المعلومات من المستشعرات وتعمل حركات مثيرة

 

أحلى حاجة في المنهج ده إنه بينمي طريقة تفكير إبداعية عند الأطفال وبيعلم كيفية حل مشاكل برمجية. بيعلم الطفل ازاي يفكر بطريقة هندسية وتجمع الأفكار وتنفذها بشكل عملي. وأهم حاجة، إنك هتشوف الروبوت اللي بنيته ينفذ برمجتك ويعمل حركات مذهلة.

يعني المنهج ده تجربة تعليمية مثيرة جدًا هتلاقي نفسك بتستمتع وفي نفس الوقت بتتعلم العلوم والتكنولوجيا وتنمي مهاراتك في البرمجة والهندسة.

 

: المناهج مصممة على شكل مسلسل ( كل حلقة يواجه أبطال المسلسل مشكلة ) حيث تسير الحصة التدريبية كالتالي 
1.. يتم عمل عصف ذهني بين المدرب والطلاب ليصلوا إلى حلول للمشكلة.
2.. يتم مقارنة هذه الحلول والإستقرار على أفضل حل لهذا الموقف.
3.. يتم تطبيقها عمليا في صورة مجموعات صغيرة، وذلك عن طريق  تصميم  روبوتات بأشكال معينة ، واعطائها أوامر برمجية عن طريق الكومبيوتر لتحقيق الهدف المطلوب منها

وذلك يعمل على تنمية
3-1  مهارة حل المشكلات
3-2 ( مهارات التفكير المنطقي )،

3-3 ( مهارات التفكير الإبداعي ).

4 .. يتم استخدام احدث تقنيات لضمان بيئة تعليمية مناسبة للأطفال فيستخد مبدأ ال Gamification وهو تطبيقات عناصر تقنيات الألعاب في مكان غير الألعاب، كما تتخلل كل سيشن  بعض ألعاب الذكاء التي تم اختيارها بعناية ( يتم اللعب بها أثناء فترة استراحة الطلاب ) وذلك لتنمية مهارات ( حل المشكلات وتربيتهم على الصبر على النتيجة و المحاولة بإستمرار للوصل للحلول المطلوبة .

كما يتم تأهيل الطلبة للاشتراك في البطولات العالمية، وحصولهم على مراكز متقدمة فيها، مما يفتح لهم فرص السفر، وتسهيل المنح كما حدث مع بعض من طلاب tekatech

 

 

متطلبات البرنامج

عنده Computer Skills ( التعامل مع نظام التشغيل ، الطباعة والكتابة، استخدام الانترنت، استخدام التطبيقات، المفاهيم الأساسية للبرمجة )

خريطة الطريق

هل انت جاهز للبدء؟

أراء اطفالنا

المزيد من البرامج

ربما تكون مهتم بهذة الدورات